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羽芒的剖析与提议

时间:2010-08-09 15:22 点击:

以下所说,只代表个人主张,不涉及其他严肃问题,请大家就不要乱扣帽子了。感到羽芒猛烈的,您能够直接推出看其他的了。其余,请大家重视语言文雅。(不外想骂的就骂把,横竖,这帖子我不会再来看了)我没有玩过内测,开始公测的时候本来也是准备玩妖兽的,不外发觉羽芒是弓箭手,而我正烦闷在WOW公测时没练猎人,以是便挑撰了羽芒。我现在等级不高,适才14级,原来应当还能高些的,不外昨天本身一个人练确切烦闷,明了这天同砚来了才连续。奉劝一句,想要单练的,能够将羽芒这个奇迹摈弃在外了!完备的奇迹是近几年来国内做的比拟均衡的了,没有出现什么强大的奇迹BUG,不外,说句实话,近一年公测的网络游戏多数如何看如何有魔兽天下的痕迹,完备也不例外,不外完备做的最佳的一点即是他的创新场合比拟多。空话少说。开始问题!羽芒根植于弓箭手这个奇迹,以敏捷为紧急属性,认真的是致命一击,在技术上,羽芒差不多分为两个大系,物理和术数,在这儿独特说明一下,物理系有个特性是怪物近死后攻击减半,固然凭据相生相克的原理,羽芒的金系术数被抵制的时候攻击也减半。凭据上面所说,羽芒表面上应当有2种加点模式,一是+敏捷,一是+灵力,不外现在还没有谁证明羽芒的术数攻击伤害和灵力相关,以是,现实上,羽芒就只剩下加敏捷一项了。再说说技术,大家都说蓄力而发是废物,不外你们没有发觉这个技术很现实,很适应偷袭吗?!我想,这才是完备谋划的风趣把。连射是最佳用的技术了,推断从开始到你不玩了,都离不开这个技术,烈火之矢也不错,不外不明了后面的技术会不会取代它,至于寒冰之矢,我“本身”的感到是蛮鸡肋,原由下面再说,落雷倒是蛮好用,可我不敢用啊,费蓝啊。。。至于百发百中,唉,劝大家一句,倘使没有元神的话,等5级之后再加把,前几级根基看不出结果。其他的技术偶还没有出来,不予评价,不外渴望击退的出现!我们现在来说说羽芒的两大问题把。1:攻击隔断太短。恰似只有羽灵的一半把?!而且最烦闷的是,羽灵的羽箭为什么比我们的箭美观!?搞的我开始还以为那是羽芒的技术那。而且,跟人家羽灵组队,我是这个惭愧啊。。瞧瞧人家帮助奇迹都比你专职攻击手的打怪速率快,和其他奇迹更惭愧,本身一顿狂跑,不外由于攻击隔断太短,技术时间太长,还没有打到,怪物已经挂了,通盘一个吃白食的,还不能给人家个什么帮助。唉!而且,攻击隔断短的最大短处即是,根基不能连续的运用技术。你本身算算,我们离怪物那么近,先是一个连射,接下来不论用谁人技术都不如平常攻击的伤害高(说的是那几秒的DPS),你说为什么不消寒冰,大哥,要灵魂不说,你本身试试就明了加速根基起不到什么功效,怪物的速率那么快,就算加速了,那点隔断也2步就到了,反正是,你第二个技术刚能够发出去,怪物近5米内了,结果,伤害变一半了!推断,击退出来能好点。至于边打边跑,则单纯是抱负了,我就离奇了,人如何就跑不外怪物那??2:技术耗蓝太多。10级昔日,我离奇为什么论坛上都说羽芒费钱啊,不外10级后,我变明了了,到了13级,我就大彻大悟了,那的确是烧钱啊!你说,羽芒不加灵力,法力超少,可个个技术都要用到好几十的蓝(以14级为例,我蓝240.连射24.5,寒冰21,落雷44.8,一个回合下来就一半进去了),看看人家羽灵,原来应当是耗蓝权门,结果根基不消蓝(这我说的是那些打几只怪物,就打坐的那些人,有钱拚命吃蓝的不算在内,就如许,人家打的都比羽芒快)。唉!至于羽芒是否又有其他问题,大家再连续磋议,横竖我现在就发觉的这两点。。。鉴于以上问题,给完备客服提议些许管见,用不消还看你们本身。我推测的关于攻击隔断的处理方法有6个:1、给羽芒特意开一个任务,让等级高的人来带我们。2、将攻击隔断改大,最少也要和法师一致。3、让每个羽芒象WOW一致能够带宠物,让宠物将怪物拦截在虚弱隔断以外。4、将敏捷和攻击速率联在一齐,如许,以高速率,来敏捷杀敌。5、升高羽芒的攻击,目前N箭杀死的,一致改成用N/2箭就可以杀死。6、利落索性撤除虚弱配置。本来,我估计,圆满的筹划是想用致命一击来替换隔断。。。。但是新手就愁闷了啊!至于耗蓝问题,说白了,就2种处理方法,一是补充羽芒的法力值,二是收缩技艺的法力耗费。再不,利落索性,服务整个人,贬低蓝药的代价,目前的药是那个贵啊!但是,我总感受,弓手费弓箭便是了,再费蓝,还让不让人活了。。呵呵,小我见解。本来估计羽芒后期会蛮横暴,但是,前期就有点。。。。其它,我有些想不懂,遵循羽芒的技艺,它奈何下副本,配合是问题啊!但是,圆满的副本没下过,估计和魔兽全国的不一律。呵呵~


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