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PS3是最能展现开发者假想力的主机

时间:2010-07-31 10:19

SQUARE Enix公司游戏制作人,担当次世代《最终梦想》系列最新作《最终梦想versus XIII》开发重任的野村哲也日前在蒙受日本游戏杂志《电击PlayStation》采访时展现,只以是抉择PS3看成《FFXIII》系列两款作品的推出平台,是由于这台主机是“最靠近开发者对展现游戏制作意图恳求的主机”。

  “一款游戏是否乐趣取决于制作人的创作发明力,而展现到硬件方面来说,我以为最主要的还是展现力如何。也许相应出现阶段最强的游戏展现力,这也是PS3最大的魅力地点。”野村哲也说道:“所谓的展现力并非指纯洁的游戏画面是否好看,也蕴涵游戏中脚色的活动性和智能性等方面。由于这些方面涉及到游戏性的问题,于是随着性能的加强游戏的展现力也会得到提升。“

  野村哲也不停补充道:“总的来说,我以为(游戏开发)最重要的要素之一是我们能够在多大程度上表现自己的假想力和创建力。从这个角度来说,我确信PS3是目前全部主机中最能展现自己假想力和制作企图的平台。”

  在谈到《FFversus XIII》的开发计划时,野村哲也显露本作的开发小组中,有相称一部分成员是从《FFVII》制作时起就在沿途合作的,于是配合起来相称的理解,但可惜的是他没有显露相关游戏制作进程方面的任何讯息。

  关于《FFversus XIII》的制作企图问题,野村哲也展现渴望把这款游戏制作成一款侧重手脚性和投入感的游戏。“并非像往时那样纯洁而线形地打倒冤家,而是更多地让玩家投入到游戏的全国中去感触。别的,奈何展现出第三人称视点那样的紧张感和临场感也是我们正在探究的课题之一,这些也意味着《FFversus XIII》将是一款与以往历代作品都不不异的游戏。”


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